我来教你简单C版辅助界面(2023已更新!今日/知乎)

 admin   2023-04-04 23:07   13 人阅读  0 条评论

本篇文章给大家谈谈简单C版辅助界面,以及辅助菜单怎么用对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

编写的C语言程序,怎样制作一个UI界面?

c语言制作UI界面需要相关的UI库

如windows操作系统本身就提供了UI的接口

一个简单的示例代码如下

#include windows.h

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance,HINSTANCE hprevinstance,LPSTR line,int cmd)

{

    static TCHAR AppName[]=TEXT("99");

    HWND hwnd;

    MSG msg;

    WNDCLASS wndclass;

    

    wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;

    wndclass.lpfnWndProc=WndProc;

    wndclass.cbClsExtra=0;

    wndclass.cbWndExtra=0;

    wndclass.hInstance=hinstance;

    wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);

    wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

    wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);

    wndclass.lpszMenuName=NULL;

    wndclass.lpszClassName=AppName;

    

    if(!RegisterClass(wndclass))

    {

        MessageBox(NULL,TEXT("This program requires Windows NT!"),AppName,MB_ICONERROR);

        return 0;

    }

    

    hwnd=CreateWindow(AppName,TEXT("九九乘法口诀表"),\

        WS_OVERLAPPEDWINDOW,\

        CW_USEDEFAULT,\

        CW_USEDEFAULT,\

        CW_USEDEFAULT,\

        CW_USEDEFAULT,\

        NULL,\

        NULL,\

        hinstance,\

        NULL);

        

    ShowWindow(hwnd,cmd);

    UpdateWindow(hwnd);

    

    while(GetMessage(msg,NULL,0,0))

    {

        TranslateMessage(msg);

        DispatchMessage(msg);

    }

    

    return msg.wParam;

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wparam,LPARAM lparam)

{

    HDC hdc;

    PAINTSTRUCT ps;

    RECT rect;

    static x,y;

    int i,j;

    int len;

    TCHAR buf[50];

    TEXTMETRIC tm;

    

    switch(message)

    {

        case WM_CREATE:

            hdc=GetDC(hwnd);

            GetTextMetrics(hdc,tm);

            x=tm.tmAveCharWidth;

            y=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading;

            ReleaseDC(hwnd,hdc);

            //MessageBox(NULL,TEXT("Create Successed!"),TEXT("Successed"),MB_OK);

            //PlaySound(TEXT("hello.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);

            return 0;

            

        case WM_PAINT:

            hdc=BeginPaint(hwnd,ps);

            GetClientRect(hwnd,rect);

            //DrawText(hdc,TEXT("Hello World!"),-1,rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);

            //TextOut(hdc,rect.right/2-(strlen("Hello World!")/2)*x,rect.bottom/2-y/2,TEXT("Hello World!"),12);

            for(i=1;i!=10;++i)

            {

                for(j=1;j!=i+1;++j)

                {

                    len=wsprintf(buf,TEXT("%dx%d=%-4d"),j,i,i*j);

                    TextOut(hdc,j*len*x,i*y,buf,len);

                }

            }

            

            EndPaint(hwnd,ps);

            return 0;

            

        case WM_DESTROY:

            PostQuitMessage(0);

            return 0;

    }

    

    return DefWindowProc(hwnd,message,wparam,lparam);

}

上面是一个打印windows下拥有窗口界面的九九乘法口诀表的c语言程序代码

同样的c语言也会有其它的UI库

比如Gtk,Gtk是可移植的UI库

可以使用它在Linux、windows包括mac等等操作系统上做ui程序设计

一个简单的示例代码如下

#include gtk/gtk.h

int main(int argc,char **argv)

{

    GtkWidget *win;

    GtkWidget *label;

    int i,j;

    GString *str;

    gtk_init(argc,argv);

    win=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

    gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(win),GTK_WIN_POS_CENTER);

    g_signal_connect(G_OBJECT(win),"delete-event",G_CALLBACK(gtk_main_quit),NULL);

    str=g_string_new(NULL);

    for(i=1;i = 9;++i)

    {

        for(j=1;j != i+1;++j)

            g_string_append_printf(str,"%dx%d=%-4d",j,i,i*j);

        g_string_append(str,"\n");

    }

    label=gtk_label_new(str-str);

    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(win),label);

    gtk_widget_show_all(win);

    gtk_main();

    g_string_free(str,TRUE);

    return 0;

}

怎么用c语言做一个界面

呵呵,楼主和我当初一样的迷惑。

我当初啃C语言的时候,也是想用C语言做界面出来,走了很多冤枉路,这里希望能给楼主一些提示。

如果你想用“纯”C来做界面的话,那么我会很肯定的告诉你,很难。你所有的操作都要调用API,包括每个按钮的位置、大小,框的位置、大小等等都是通过计算得出来的。这样一来开发的效率是可想而知的。

当然,也有专门做界面的,程序用C语言来写。比如:QT。具体的楼主可以去了解了解。

如果你想感受一下C语言的“乐趣”的话,在Win32中写一下程序:

#include windows.h

void main()

{

MessageBox(NULL," Hello World!","我的第一个窗口程序",MB_OK);

//这里的MessageBox函数,就是API函数,函数的意思是调用一个信息框

}

界面只是一个和用户交互的窗口,比如说在MFC中,界面和程序之间数据传递的方式就是通过UpDate()这个函数,UpDate(FALSE);是把变量数据传给界面,UpDate(TRUE)是把界面数据传给变量。当然,前提是需要它们之间关联一下。这么一说楼主估计就明白界面的用处了吧。

MFC是用C++开发的,C++和C上还是有很大的差异的。直接入门会有很大的难度。建议楼主可以先看看C++的书。了解下,什么是类,什么是容器,什么是重载,什么是构造,什么是析构,什么是面向对象。这也不是一句话两句话能讲完的。

我给楼主些意见:

一:想玩界面的话,就用QT写,或者先用其它简单语言(VB、或国产易语言。PS:易语言实质上就是C++的封装,不过很多功能都打包了,用起来比MFC简单的多。)。

二:如果你想更深一步做软件,可以选择学习C++,然后学MFC

三:C语言很强大,是其它编程易语言无法超越的(个人观点)。你前面的说C语言学的很好,我觉得你话撩的有点早。(这个观点当你水平从菜鸟上升一两个等级时候你就会明白)

四:多做项目。(PS:自己想做什么软件,就着手做,不要把要求定的太高,比你水平高一点的软件,做项目是上升最快的方法之一)

esp插件传奇怎么过

传奇简单辅助过ESP登陆器过检测方法

回答于2020-10-01

内容摘要:传奇简单辅助过ESP登陆器过检测方法:1.杀毒软件关闭,下载简单外挂最新版本,解压到电脑桌面,打开简单外挂选择C版本,电脑桌面右上角有个放大镜。2.进入游戏,在填写账号密码界面拖入放大镜,在角色界面调试辅助。3.完全进入游戏前辅助需要最小化,然后进游戏一定不要呼出简单外挂,按快捷...

传奇简单辅助过ESP登陆器过检测方法:1.杀毒软件关闭,下载简单外挂最新版本,解压到电脑桌面,打开简单外挂选择C版本,电脑桌面右上角有个放大镜。2.进入游戏,在填写账号密码界面拖入放大镜,在角色界面调试辅助。3.完全进入游戏前辅助需要最小化,然后进游戏一定不要呼出简单外挂,按快捷键操作。4.如果需要录制进图或回收,进游戏之前点击录制,然后录制结束后,小退到角色界面生成。5.如果有保存配置,再账号密码界面拖入后直接读取配置,然后辅助最小化,进游戏按快捷键操作。6.不要勾选驱动反检测功能。如果游戏过程中,误操作呼出简单外挂了,那么必须要重启再按照以上操作进行才可以,游戏内不要呼出简单外挂

想利用C或C++做界面设计,怎么做?

方法步骤如下:

1、首先打开计算机在,在计算机内打开打开QtCreator,新建一个qt工程。

2、工程建立完毕,代码编辑界面出现,先不管代码。双击左侧的dialog.ui,将会打开图形界面编辑器界面。

3、可以看到左侧有很多控件,中间就是程序运行时显示的窗口,右侧是对象窗口和属性窗口。其实,图形界面编辑器有一个独立的软件,叫做qt designer,是专门用来编辑图形资源的。实际上,编辑完成的图形界面是一个纯文本的xml文件,其实还有很多类似的图形界面编辑器。Qt集成开发环境会将我们编辑的图形界面xml文件转换成可编译的c++代码。

4、下面我们在中间的窗口中拖入一个按钮,一个文本框。左键按住Push Button和Line Edit不放,拖到界面上即可。

5、要注意按钮和文本框的objectName,在编写代码时要用到。

6、将窗口调整下,让窗口大小合适,按钮和文本框能够对齐,并且能够随窗口的变化而变化。

7、先点击窗口空白的地方,再点击上方工具栏上的水平布局按钮。然后将窗口调整到合适大小,来看看效果。

8、点击菜单栏的工具Form Editor预览,来看看实际运行时窗口的效果。这只是外观效果,下面我们来添加一点代码。

9、在按钮上右键,点击转到槽。

10、然后再双击clicked(),将转到代码编辑页面。

11、在代码编辑页面添加如下代码:QMessageBox::information(this,"图形界面",ui-lineEdit-text());注意在顶部添加#include QMessageBox。

12、最后点击运行按钮即可。

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